| 阶级 | ||
| 阶级 | 变化条件 | 备注 |
|---|---|---|
| 新兵 |
游戏初期默认阶级 |
满足足技能条件后根据兵种变化名称 |
| 上等兵 | 开放难度2的任务 | 满足技能条件后会在兵种前加上“上等”字样 |
| 曹長 | 通过难度4“暴风的洗礼”后 | 满足技能条件后会在兵种后加上“曹长”字样 |
| 少尉 | 通过难度6“希望”后 | 满足技能条件后会在兵种后加上“少尉”字样 |
| 兵种 | ||
| 兵种 | 变化条件·技能 | 相应NPC |
|---|---|---|
| 强袭兵 | ステップマスター コンボマスター 切断攻撃力↑ 存在感 ガード防御力↑ ガード範囲拡大 チャージ速度↑ インパルスエッジ増強 チャージ攻撃力↑ |
ソーマ ブレンダン?バーデル |
| 卫生兵 | 奉仕の心 救命回復量↑ 自己犠牲 名医 神医 |
台場カノン 橘サクヤ |
| 侦察兵 | カリスマ アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 捕捉時間 ユーバーセンス 効果持続↑ 状態異常攻撃↑ |
藤木コウタ(难度2) 小川シュン |
| 突击兵 | 不明(タツミ専用?) | 大森タツミ |
| 阻击兵 | 捕食吸収量↑ オラクル吸収量↑ 空気 節約 エイム速度↑or↓ 弾丸マスター パイロマスター レーザーマスター ボムマスター トリガーハッピー |
アリサ?アミエーラ(难度4) カレル?シュナイダー ジーナ?ディキンソン |
【兵种相关】
根据掌握上述各类技能的多少决定兵种的类型。
如果人物掌握的各种类型的技能数目都没有超过该类型技能总数的19%的话,就会变成无兵种。
如下:前一列的数字代表该兵种的专属技能的总数,括号内的数字表示当上该兵种所需学会的该类技能最少数目。
另外,当人物符合多个兵种的条件的时候,以技能数最多的为最优先。
如果在最高的数值也出现重复的情况下,兵种的优先顺序为:衛生兵>狙撃兵>強襲兵>偵察兵
| 上级阶级 | |||
| 名字 | 兵种 | 条件 | 备注 |
|---|---|---|---|
| ゴッドイーター | 通常兵 | 完成任务总数达到500个 | 与任务种类无关 |
| ベルセルク | 强袭兵 | 总バースト(破裂)次数达到1000 | 单次任务的计数上限是5次。 バースト中的捕喰、小型の捕喰、リンクバースト也在计数范围内。 |
| ヴァルキリー | 卫生兵 | 总リンクエイド次数达到800 | 单次任务计数上线是4次。 |
| トール | 阻击兵 | 浓缩アラガミバレット使用次数达600 | 单次任务计数上限是4次。 根据目前取得该称号的玩家的报告来看,这个说法的可信度不怎么高 |
| ロキ | 侦察兵 | 交接アラガミバレット的次数达到800 | 单次任务的计数上限是4次 |
昵 称:
评 论: